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考察・環境

この棚は、一つのジャンルの攻略ではありません。MMOの人口、フライトシューティングの描画と設計、ハクスラのプレイ、放置ゲームが広がった理由、いま使っているPCの構成です。共通しているのは、筆者の机の上から見た整理だということです。市場調査会社のレポートでも、ラボの計測報告書でもありません。

人口の考察と、技術の読解と、プレイの記録

ACE COMBAT 8は、雲プラグインCloudly、60fpsのフレーム予算、1/1スケール、ダメージ設計、公式のPC要件を、開発者の発言と仕様表から読んだ文章です。ミッションの手順でも、このPCで測ったfpsでもありません。

AION2は、なぜ人が集まったかと、日本ではFF14勢とどう住み分けるか、Throne and Libertyのあとで繰り返したくない型、モバイル前提の設計の話です。同接の記述は本文にあります。

Path of Exile 2は、前作が合わなかった筆者が今作に入ったプレイの話です。戦闘や街の画像はゲームのスクリーンショットです。

タスクバーヒーローは、放置のハクスラがどう広がったかの考察と、筆者の遊び方です。価格を画面に重ねるツールの作り方は開発の記事に分けてあります。ゲーム画面の写真はスクリーンショットです。

RTX 3060 Tiは、Ryzen 7 5700Xと組み合わせた構成と、タイトルごとのFPSの幅です。平均FPSの幅は記事中の表が本文です。

記事

【ACE COMBAT 8】雲は背景ではない——Cloudly、16ミリ秒、1/1スケールを公開情報から読む

2026年10月23日

公開された開発者の発言と公式PC要件の読解です。プレイ実測はありません。

【AION2】なぜ人口を獲得できたのか

2026年10月12日

人口の考察です。同接の数字は本文にあります。

POE1が合わなかった私がPath of Exile 2に溶けた話

2026年6月23日

前作が合わなかった筆者の、今作のプレイ記録です。

放置系ハクスラ『タスクバーヒーロー』はなぜ同接14万人を突破できたのか

2026年6月5日

ゲームの広がり方の考察です。オーバーレイの開発記は別記事です。

【自作PC】RTX 3060 Tiで挑む!WQHD環境での実測レビュー

2026年3月1日

構成とタイトル別のFPSの幅です。数値は本文の表にあります。

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