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YamaStudio

FPS・VRゲームを愛し、自分の遊ぶゲームを自分で作り、それを攻略する——そんなゲーマー兼インディーゲーム開発者の個人スタジオです。
プレイヤーとしての実体験と、開発者としての内部知識の両方を持つ立場から、他のWikiやまとめサイトには書けない視点で情報を発信しています。

このサイトについて

YamaStudio.netは、以下の2つの柱で構成された「インディーゲーム開発者のポータルサイト」です。

情報は単なる事実の羅列ではなく、「なぜそうなるのか」「実際にやってみてどうだったか」という一次体験を重視しています。

スキル・使用技術

Unity C# Netcode for GameObjects HTML / CSS JavaScript Git / GitHub Microsoft Store 公開経験

制作プロジェクト一覧

得意なジャンル・プレイ歴

FPS / タクティカルシューター

Counter-Strike 2(CS:GO歴10年以上)、Escape from Tarkov、Squad(分隊長経験あり)などのハードコア系FPSをメインにプレイ。競技性の高いゲームを通じて培ったゲーム理解をもとに記事を執筆しています。

レースシム / VR

Assetto Corsa・iRacingをSIMハンコン(Simagic Alpha Mini)・3画面・VR環境でプレイ。VR酔いの克服や機材選定についての実体験記事を多数執筆。

ゲーム開発(Unity / C#)

個人でマルチプレイFPSを開発中。Netcode for GameObjects(NGO)を用いたサーバー・クライアント同期、アニメーションIK、FPSエンジン統合など、現役開発者ならではの視点を記事に反映しています。

サバゲー / エアガン

東京マルイ製ガスブローバック(GBB)を中心にサバゲーを嗜む。メンテナンスや初速管理の記事も執筆。

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