運営者情報

YamaStudioのロゴ

YamaStudio

スタジオ:YamaStudio

遊び尽くして、何度も死んで、そこから作る。
YamaStudio は、ゲームを愛するインディーゲームスタジオです。
プレイヤーとしての実体験と、開発者としての内部知識の両方を持つ立場から、他のWikiやまとめサイトには書けない視点で情報を発信しています。

外部での活動:Patreon、Steam(Z-Sector)、Microsoft Store 公開アプリなど。

このサイトについて

www.yamastudio.net は、インディーゲームスタジオ YamaStudio の公式サイトです。作っているゲーム、ツール、攻略サイトの入り口をここにまとめています。

レビューと開発の記録は、開発者ブログにあります。ブログはスタジオによる非公式・独立の記録です。特定のゲームパブリッシャー・ハードウェアメーカーの公式サイトではありません。

情報は単なる事実の羅列ではなく、「なぜそうなるのか」「実際にやってみてどうだったか」という一次体験を重視しています。記事中のゲーム名・ロゴ・スクリーンショット等の権利は各権利者に帰属します。

運営者の身元・連絡先

商業利用・取材・ツール不具合などの連絡も、上記フォームから受け付けています。

スキル・使用技術

Unity C# Netcode for GameObjects HTML / CSS JavaScript Git / GitHub Microsoft Store 公開経験

制作プロジェクト一覧

得意なジャンル・プレイ歴

FPS / タクティカルシューター

Counter-Strike 2(CS:GO歴10年以上)、Escape from Tarkov、Squad(分隊長経験あり)などのハードコア系FPSをメインにプレイ。競技性の高いゲームを通じて培ったゲーム理解をもとに記事を執筆しています。

レースシム / VR

Assetto Corsa・iRacingをSIMハンコン(Simagic Alpha Mini)・3画面・VR環境でプレイ。VR酔いの克服や機材選定についての実体験記事を多数執筆。

ゲーム開発(Unity / C#)

マルチプレイのゲームを開発しています。Netcode for GameObjects(NGO)を用いたサーバー・クライアント同期やアニメーションIKを、開発の記録として記事に反映しています。

図版の読み方

記事の画像は、ゲームやアプリの画面、または机に組んだ機材の写真です。設定の数値やFPSの幅は、画像ではなく本文の表と文章に書いてあります。画像に写っていない数字を、このサイトの計測結果として読まないでください。

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