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【CS2】入力遅延を詰めた実測ノート——NVIDIA Reflexと240Hz環境の体感差

公開日: 2026年10月10日 | カテゴリ: FPS / レビュー / PC設定

『Counter-Strike 2』のプレミアを週数試合回すようになってから、「エイムが下手」なのか「環境が重い」のかを切り分けたくなりました。この記事は、Ryzen 7 5700X + RTX 3060 Ti + 240Hz WQHDという中堅構成で、入力遅延だけを詰めたときに何が効いて、何が効かなかったかのメモです。ランクを約束する話ではありません。

NVIDIAコントロールパネルの3D設定モック。Low Latency Mode Ultra、垂直同期オフ、最大フレームレート400などの推奨行を表示
コントロールパネル側の整理イメージ。ゲーム内Reflexと二重にいじりすぎないよう、OS側は「邪魔をしない」方向に寄せた。

計測の前提(厳密なラボではない)

高速度カメラでのエンドツーエンド計測まではしていません。代わりに次で比較しました。

  • CS2のテレメトリ(Reflex指標が出るビルド/表示を利用)
  • 同じDMサーバーで「ピークからの振り向き撃ち」を20回ずつ録画し、銃声〜着弾フィードバックまでの主観フレームを見返す
  • 設定変更は1項目ずつ。 geno変えた日はメモだけ残してプレイしない

数字の絶対値より、「自分の手で分かる差が出たか」を優先しています。

遅延の鎖を分解する

マウスUSBポーリングから240Hzモニター表示までの入力遅延チェーン図。合計おおよそ14ms
体感を分解するための模式図。どこを触っても「全部が良くなる」わけではなく、一番太いボトルネックを潰すのが先。

自分の環境では、だいたい次の順で効きました。

  1. フレームレートの下限を上げる(1% Low)
  2. Reflex / Low Latency を正しく入れる
  3. V-Sync・変なフレーム上限・裏側の録画を切る
  4. マウスポーリングやUSB配線の掃除(最後)

効いた設定

ゲーム内:NVIDIA Reflex = Enabled + Boost

3060 Tiでは Enabled + Boost が安定でした。Enabledのみだと、裏でDiscord配信を足したときにレンダーキューが戻りやすい。Boostは消費電力と温度が少し上がるので、夏場はケースファンを一段上げています。

NVIDIAコントロールパネル

項目値コメント
Low Latency ModeUltra(ゲーム内Reflex使用時はアプリ側優先を意識)二重設定で迷ったらゲーム内Reflexを正とする
Vertical SyncOff240HzでもV-Syncは罠
Max Frame Rate400無制限より消費が落ち着き、1% Lowが安定
Power managementPrefer maximum performanceCS2起動中のクロック落ち対策

モニター:240Hz固定、余分な映像処理Off

「Game Mode」や動体補正(いわゆる黒挿し系)は、機種によって入力遅延が増えます。自分のパネルでは補正Offの方がピーク撃ちの引っかかりが減りました。明るさだけ上げて、残像処理は切る方針です。

効かなかった/逆効果だったもの

  • マウスを1000Hz→4000Hz:体感差ほぼなし。USB共有ハブ経由だと逆に不安定
  • 全エフェクト最低+解像度下げすぎ:敵の視認が落ちて、遅延以前に撃ち負ける
  • Windowsの「ゲームモード」を過信:ON/OFF差は小さかった。それよりバックグラウンドのGPU使用率が重要
  • 録画ソフトの「軽いオーバーレイ」:軽いと言われてもReflex指標が悪化。練習日は録画しない

3060 Ti + 240Hzでの現実的な目標

以前の実測記事でも書いた通り、この構成は「常時400fps」ではなく「下限を守る」方が強いです。プレミアでは次を目安にしています。

指標目標
平均fps280〜350
1% Low200以上を死守
GPU使用率配信なしなら余裕を残す(常時99%は避ける)
体温(GPU)75℃前後まで。サーマルスロットル手前でファンカーブ調整

下限が200を切ると、どれだけReflexを盛っても「重い」と感じました。逆に下限が安定している日は、設定を触らなくてもエイムの再現性が上がります。

プレミアで感じた実戦上の差

一番わかりやすかったのは、CTサイドの狭い角度でのワイドスイングへの反応です。設定前は「見えてから振る」が遅れ、設定後は「見えた瞬間にクロスヘアが間に合う」回数が増えました。ヘッドショット率が劇的に変わったわけではなく、取りこぼしが減った感覚です。

一方で、遠距離のスプレーコントロールは設定より練習の比重が大きい。遅延を詰めても、弾の収束は上手くなりません。

チェックリスト(試合前2分)

  1. モニターが240Hzになっているか(いつの間にか60に戻ることがある)
  2. V-Sync Off / Reflex Boost
  3. Discord配信・GPU録画が動いていないか
  4. ブラウザのハードウェアアクセラレーション付きタブを閉じる
  5. ウォームアップDMを1マップ。最初のラウンドで「重い」と感じたら設定よりプロセスを疑う

入力遅延の最適化は、感度をいじるより先にやる価値がありました。ただしゴールは「数字を減らすこと」ではなく、「プレミアのピークで取りこぼさないこと」です。環境を整えたら、あとは同じ設定で手数を重ねる——CS2プレミアの奥深さに戻るのが、結局いちばん強いです。

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